
Блог разработчиков: задания и концепты
January 16, 2023
С Новым годом, викинги!
В конце 2022 года мы осознанно не стали публиковать обновления в блоге разработчиков. Так уж вышло, что кроме релиза Туманных земель новостей особо и не было. Теперь обновление вышло и самое время заглянуть в будущее.
Для начала хотим от души поблагодарить всех, кто оценил Туманные земли во время открытого теста, а также тех, кто играл в обновление после его официального запуска. Огромное спасибо за обратную связь, ваши мысли и время! Работа над Туманными землями была очень долгой и кропотливой, поэтому перед выпуском вся команда не находила себе места. Мы очень обрадовались, когда увидели такой теплый прием.
Теперь о будущем!
Следующее запланированное нами крупное обновление будет посвящено биому и носит название «Пепловые земли». Сейчас оно находится в стадии предпродакшена, во время которой мы работаем над концепт-артом и обдумываем атмосферу биома. Пепловые земли не похожи на привычные нам биомы: это не отдельные острова, а гигантский кусок суши в самой южной части карты.
В этот раз мы хотим также изменить формат коммуникации с игроками во время разработки. Работая над Туманными землями, мы все держали в секрете. Тех, кто любит открывать для себя новое без спойлеров от разработчиков, это вполне устраивало (как раз поэтому мы и были настолько таинственны). Но вместе с тем игроки были лишены возможности следить за работой команды. Поэтому в процессе разработки Пепловых земель мы собираемся гораздо активнее делиться с вами информацией. Мы будем не только показывать наши ранние идеи — некоторые из которых, возможно, даже не попадут в релизную версию, — но и рассказывать о том, как далеко продвинулся процесс разработки. Опробуем такой формат общения на Пепловых землях и посмотрим, как пойдет. Начнем мы прямо сейчас, показав вам несколько концептов врагов:
Как можно понять по изображениям, сейчас мы видим Пепловые земли как край мертвецов с ярко выраженной вулканической природой. Нам не терпится узнать, куда эта концепция в итоге нас приведет, и мы очень рады, что можем делиться идеями с вами!
Над Пепловыми землями работы предстоит много, но не унывайте — мы приготовили для вас несколько интересный вещей, что скрасят ожидание. Напомним, что в начале этого года Valheim появится на Xbox и будет поддерживать кроссплатформу, так что вы сможете насладиться совместной игрой со своими консольными друзьями. Мы также говорили о том, что в игре появятся новые настройки сложности — держим слово и работаем над обновлением с кодовым названием «Задание Хильдира»! Пока программисты и тестировщики были заняты исправлением оставшихся багов Туманных земель, наши художники времени зря не теряли и создали несколько новеньких нарядов для ваших персонажей, что и положило начало этому небольшому обновлению. Одежда еще может измениться, но уже сейчас она, по нашему скромному мнению, выглядит довольно здорово!
В Задании Хильдира игроков ждет много интересностей, вроде не появлявшихся раньше NPC (например, самого Хильдира) и возможности сменить прическу вашего персонажа! Не переживайте — это обновление никак не повлияет на скорость работы над Пепловыми землями. Процесс разработки игр подразумевает, что разные команды выполняют свои собственные задачи. И работа над Заданием Хильдира ведется таким образом, чтобы обеспечить максимально эффективный предпродакшен Пепловых земель.
Другая вещь, которую давно нужно улучшить — это доступность. Мы планируем добавить в Valheim несколько новых опций, которые позволят большему количеству людей насладиться игрой. Если из-за проблем со здоровьем или по любым другим причинам игровой процесс для вас затруднителен, напишите нам на электронную почту. В письме опишите ситуацию и поделитесь идеями о том, как можно улучшить ваш игровой опыт.
Строение месяца
Мы давно не объявляли победителей в любимой всеми номинации, поэтому в этот раз строений месяца будет несколько! Нам особенно понравились уютный домик HelloHellie, эпичный храм дракона MythicBuildV и горделивая крепость Туманных земель от TBasicBuilder. Если хотите, чтобы ваше строение тоже попало в эту номинацию, опубликуйте его в Twitter, Instagram или Facebook с хэштегом #ValheimBotM. Строения, которые выбирались ранее, можно найти в этой ветке в Steam.
Спасибо, что все это время оставались с Valheim! 2023 год ждет нас, друзья!
/Команда Iron Gate
Если вы хотите обсудить эту публикацию, присоединяйтесь к нам в Discord, делитесь мнением на форумах в Reddit и Steam или оставляйте комментарии на наших страницах в социальных сетях!
