Блог разработчиков: задания и концепты

January 16, 2023

С Новым годом, викинги!

В конце 2022 года мы осознанно не стали публиковать обновления в блоге разработчиков. Так уж вышло, что кроме релиза Туманных земель новостей особо и не было. Теперь обновление вышло и самое время заглянуть в будущее.

Для начала хотим от души поблагодарить всех, кто оценил Туманные земли во время открытого теста, а также тех, кто играл в обновление после его официального запуска. Огромное спасибо за обратную связь, ваши мысли и время! Работа над Туманными землями была очень долгой и кропотливой, поэтому перед выпуском вся команда не находила себе места. Мы очень обрадовались, когда увидели такой теплый прием.

Теперь о будущем!

Следующее запланированное нами крупное обновление будет посвящено биому и носит название «Пепловые земли». Сейчас оно находится в стадии предпродакшена, во время которой мы работаем над концепт-артом и обдумываем атмосферу биома. Пепловые земли не похожи на привычные нам биомы: это не отдельные острова, а гигантский кусок суши в самой южной части карты.

В этот раз мы хотим также изменить формат коммуникации с игроками во время разработки. Работая над Туманными землями, мы все держали в секрете. Тех, кто любит открывать для себя новое без спойлеров от разработчиков, это вполне устраивало (как раз поэтому мы и были настолько таинственны). Но вместе с тем игроки были лишены возможности следить за работой команды. Поэтому в процессе разработки Пепловых земель мы собираемся гораздо активнее делиться с вами информацией. Мы будем не только показывать наши ранние идеи — некоторые из которых, возможно, даже не попадут в релизную версию, — но и рассказывать о том, как далеко продвинулся процесс разработки. Опробуем такой формат общения на Пепловых землях и посмотрим, как пойдет. Начнем мы прямо сейчас, показав вам несколько концептов врагов:

Как можно понять по изображениям, сейчас мы видим Пепловые земли как край мертвецов с ярко выраженной вулканической природой. Нам не терпится узнать, куда эта концепция в итоге нас приведет, и мы очень рады, что можем делиться идеями с вами!

Над Пепловыми землями работы предстоит много, но не унывайте — мы приготовили для вас несколько интересный вещей, что скрасят ожидание. Напомним, что в начале этого года Valheim появится на Xbox и будет поддерживать кроссплатформу, так что вы сможете насладиться совместной игрой со своими консольными друзьями. Мы также говорили о том, что в игре появятся новые настройки сложности — держим слово и работаем над обновлением с кодовым названием «Задание Хильдира»! Пока программисты и тестировщики были заняты исправлением оставшихся багов Туманных земель, наши художники времени зря не теряли и создали несколько новеньких нарядов для ваших персонажей, что и положило начало этому небольшому обновлению. Одежда еще может измениться, но уже сейчас она, по нашему скромному мнению, выглядит довольно здорово!


В Задании Хильдира игроков ждет много интересностей, вроде не появлявшихся раньше NPC (например, самого Хильдира) и возможности сменить прическу вашего персонажа! Не переживайте — это обновление никак не повлияет на скорость работы над Пепловыми землями. Процесс разработки игр подразумевает, что разные команды выполняют свои собственные задачи. И работа над Заданием Хильдира ведется таким образом, чтобы обеспечить максимально эффективный предпродакшен Пепловых земель.

Другая вещь, которую давно нужно улучшить — это доступность. Мы планируем добавить в Valheim несколько новых опций, которые позволят большему количеству людей насладиться игрой. Если из-за проблем со здоровьем или по любым другим причинам игровой процесс для вас затруднителен, напишите нам на электронную почту. В письме опишите ситуацию и поделитесь идеями о том, как можно улучшить ваш игровой опыт.


Строение месяца


Мы давно не объявляли победителей в любимой всеми номинации, поэтому в этот раз строений месяца будет несколько! Нам особенно понравились уютный домик HelloHellie, эпичный храм дракона MythicBuildV и горделивая крепость Туманных земель от TBasicBuilder. Если хотите, чтобы ваше строение тоже попало в эту номинацию, опубликуйте его в Twitter, Instagram или Facebook с хэштегом #ValheimBotM. Строения, которые выбирались ранее, можно найти в этой ветке в Steam.

Спасибо, что все это время оставались с Valheim! 2023 год ждет нас, друзья!

/Команда Iron Gate


Если вы хотите обсудить эту публикацию, присоединяйтесь к нам в Discord, делитесь мнением на форумах в Reddit и Steam или оставляйте комментарии на наших страницах в социальных сетях!

Social

Community

Valheim’s community is thriving and friendly place to be, so why not join the growing fan base and sign up to our official newsletter.

Newsletter

Artwork depicting troll in a forest setting